En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber
TextBox'ın Text özelliğini öbür data kaynaklarına yahut bileğkonukenlere ilişkilayarak bilgi bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:Object sınıfı, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında bilgi münasebeti ve ortaklaşa iş dokumalabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve enliletilebilir olmasını esenlar.
Bu hatmızda var ve object bileğmaslahatkenlerinin kullanma ve binasından bahsedeceğiz.Diğer değmeslekkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki parametre arasındaki ayırtı anlamak henüz önemli.
Button'un tıklanma vakasında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri anlayışleyebilirsiniz.
Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire sahip, public olarak erişilebilir bir strüktürdadır. Parametre iktibas zorunluluğu yoktur.
bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı haricinde ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.
           True;Makaslamaklan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.
Her yeni derslikı farklı bir kaynak dosyada tevlit etmek esen bir C# Object Kullanımı uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve klas
Bana hamil yapmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal medya hesaplarımı izleme edebilirsiniz.
Text              : Burası formun üstteki yazısını bileğalışveriştirmemizi sağlar.
HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi hızlı bir şekilde bir aksiyon akdetmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar saha.
Bu yapıya kadar oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct strüktürsında nesneleri tutabilmekteyiz.
“Drawed Circle†ifadesi, MyShape klasında arsa düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. özge üç satır ise MyShape sınıfına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.
Özelliklerine değer atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mebdelatabilirsiniz. Elan fazla bilgelik midein bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri esaslatma.